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艺术作品(艺术作品绘画)

发布时间:2023-05-13 16:42:11

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经典艺术作品有哪些

楼主的概念太广泛,有无从回答之嫌。

美术作品,中外几千年的流派何其多,每个流派都有代表作,这整个的过程构成了美术史。

捡拾最要紧得也要几千字吧。查查美术史就都有了。

我简单说一下自己喜欢的吧,外国的油画中我喜欢梵高的画,他的向日葵充满着张力和激情,让人兴奋。对于生命的热爱与讴歌,其次是中国的朱耷。号八大山人,是明朝遗民。他的“墨点无多泪点多,山河仍是旧山河。横流乱世杈椰树,留得文林细揣摹。反映了他内心的凄凉,他的《孤禽图》可谓是写意画的高峰。能够表达内心的情感典范,他的画鱼儿泛着白眼,鸟儿给人的感觉也不是愉悦的。

古典主义的代表拉斐尔的《圣母》、达芬奇的《蒙娜丽莎》,米开朗琪罗雕塑《创世纪》。代表了宗教时代人们对宗教的信仰与虔诚。

现实主义将西方的写实主义发展到极致。主要是一些风景画

印象派:注重光影交互作用下的物体的知埋销色彩。马奈:《奥林匹亚》《吹短笛的男孩》

后印象派:塞尚、凡?高和高更。代表作品《静物苹果篮子》《埃斯泰克的海湾》

虽然我是本专业的,但是为回答你的问题还是查阅了一些。算是对我所学的东西的梳理吧

忘记写国内的了,是不是有点厚此薄彼呢?

国内一般以历史朝代为划分,主题上主要是山水画、花鸟画、仕女图、肖像画、民俗图,年画。

山水画分为南北两派,主要是地理原因南北地貌还有南北方人的不同造成的,北方人粗狂,豪爽。南方人细腻,婉约。

范宽。

范宽生卒年月不详,(据画史记载,他生于五代末,在宋仁宗天圣年间(1023-1031)年还健在。)本名中正,字中立(又作仲立),北宋山水画家,生活于北宋前期,名列北宋山水画三大名家之一。陕西华原(今耀县)人。因为他性情宽厚,不拘成礼,时人呼之为“宽”,遂以范宽自名。据《宣和画谱》记载,他“风仪峭古,进止疏野,性嗜酒,落魄不拘世故”。

代表作品

由于年代久远,范宽的真迹现存并不多,但是仅存的数件均为精品。如溪山行旅图、雪景寒林图、 雪山萧寺图等等。

《雪山萧寺图》(台北故宫博物院),表现大雪覆盖下的深山幽谷,点缀以古寺、关隘、寒泉及行旅情节等。皴笔不多而健硬有力,章法严整而有变化,墨色染出阴霾的天空,益加衬托出雪岭高寒的气氛。

《雪景寒林图》(天津市艺术博物馆),也以沉稳老辣的笔墨,画出雪后北方山川奇观。山势嵯峨,岩壑幽深,近处树木形象甚有姿态,平远处亦有峻岭起伏,折落而有气势。范宽液扮画山峰善作冒雪出云之势,由此二图中可见其面貌。

《溪山行旅图》(台北故宫博物院),绢本,水墨,纵206.3厘米,横103.3厘米。画中巨峰巍然耸矗,山涧中瀑布直泻而下,峻厚的山峦长着茂密的林木,岩石皴纹历历可辨,显示出一种逼人的磅礴气势。山脚下雾气迷蒙,近处大石兀立,老树挺生,溪水潺潺。山路上有旅人赶着驮队走过,人畜虽皆画得其小如蚁,然却真实生动,使人仿佛能听到驴蹄得得之声。

范宽发展了荆浩的北方山水画派,并能独辟蹊径,因而宋人将其与关仝、李成并列,誉为“三家鼎峙,百代标程”。元代汤垕《画鉴》则认为“宋世山水超越唐世者,李成、董源、范宽三人而已”,又谓“董源得山之神气,李成得山之体貌,范宽得山之骨法,故三家照耀古今,为百代师法”,都对范宽的艺术作出很高的评价。据文献所载,宋代师法范宽的画家有黄怀玉、纪真、商训、宁涛等人,南宋的李唐好学范宽,其后又有马远、夏圭等人学习李唐,使得整个南宋时期的山水画几乎全部出自范宽一系。后人将范宽与李成、董源二人合称“宋三家”,之后的“元四家”、明朝的唐寅,以至清朝的“金陵画派”和现代的黄宾虹等大师,都受到范宽画风的影响。

元朝大书画家赵孟頫称赞范宽的画“真古今绝笔也”,明朝大画家董其昌评价范宽“宋画第一”。但是也有人有不同意见,比如苏轼虽然非常推崇范宽,却觉得其画“微有俗气”,与古代中国文人淡雅风格略有不符

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黄公望

黄公望是元代大画家,年轻时做过地方小官,先是任书吏。

为了领略山川的情韵,他居常熟虞山时,经常观察虞山的朝暮变幻的奇丽景色,得之于心,运之于笔。他的一些山水画素材,就来自于这些山林胜处。他居松江时,观察山水更是到了如痴如醉的地步,有时终日在山搭游中静坐,废寝忘食。 在他居富春江时,身上总是带着皮囊,内置画具,每见山中胜景,必取具展纸,摹写下来。富春江北有大岭山,公望晚年曾隐居于此,他以大岭山为师,曾画有《富春大岭图》。 元惠宗至正七年(1437),黄公望准备画一幅富春山全图,此时黄公望已是近八十岁的老人了,前后经历三四年的经营,始告完成。此图描写富春江两岸秋景,笔法上取董、巨,又自出新意,多用披麻皴,干笔皴擦,丛树平林多用横点,林峦浑秀,似平而实奇,整个画面,似融有一种仙风道骨之神韵。这便是《富春山居图》。此图经明沈周、文彭、周天球、董其昌、邹之麟等题记。邹之麟在题跋中称此图“笔端变化鼓舞,右军之兰亭也,圣而神矣!”明清许多画家都从《富舂山居图》中得到启示,影响深远。

传世作品,除《富春山居图》外,尚有《溪山雨意图》、《快雪时晴图》、《九峰雪霁图》、《丹崖玉树图》、《天池石壁图》、《九珠峰翠图》等。

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马远, 1140年生,1225年逝世,中国南宋画家。字遥父,号钦山。祖籍河中(今山西永济),移居钱塘(今浙江杭州)。光宗、宁宗时任画院待诏。出身绘画世家,曾祖马贲、祖马兴祖、伯马公显、父马世荣、兄马逵等皆为宋代知名画家。马远擅山水、花鸟、人物,其山水师法李唐,多画江浙山水,树木杂卉多用夹笔,用大斧劈皴带水墨画山石,方硬严整;构图取自然山水之一角,山峦雄奇峭拔,或峭峰直上而不见顶,或绝壁直下而不见其脚,或近山参天而远山则低,或孤舟泛月而一人独坐。马远艺术上克承家学而超过了他的先辈,他继承并发展了李唐的画风,以拖技的多姿形态画梅树,尤善于在章法大胆取舍剪裁,描绘山之一角水之一涯的局部,画面上留出大幅空白以突出景观。这种"边角之景"其特点正如前人所指出的"全境不多,其小幅或峭峰直上而不见其顶,或绝壁直下而不见其脚,或近山参天而远山则低,或孤舟泛月而一人独坐",予人以玩味不尽的意趣。

风格独特,富有诗意。画水能表现出在不同环境气候下的种种形态。其花鸟作品善于在自然环境中描绘花鸟的神情野趣。所画人物,取材广泛,多画佛道、贵族、文人雅士、渔樵、农夫等,闲雅轩昂,神气盎然。马远在当时影响极大,有独步画院之誉,与李唐、刘松年、夏圭并称南宋四家,又与夏圭并称马夏。有《踏歌图》、《水图》、《梅石溪凫图》、《西园雅集图》、《孔丘像》等传世。子马麟,亦善画,宁宗时任画院祗候,擅花鸟、山水等,禀承家学,有《层叠冰绡图》等传世。

记载中马远的绘画作品数量较多,但流传至今的已屈指可数。重要作品有故宫博物院收藏的大幅作品《踏歌图》、《水图》、《梅石溪凫图》,及《寒山子像》、《孔丘像》、《石壁看远图》、《高阁听秋图》等一些小幅真品,台北故宫博物院收藏有《华灯侍宴图》,美国纳尔逊博物馆收藏有《西远雅集图》卷,上海博物馆收有三幅:《松下闲吟图》、《倚松图》和《雪屐观梅图》,还有少量作品散落在世界其他 博物馆及私人收藏家手中。

仕女画中《秋风纨扇图》花鸟画《芙蓉锦鸡图》民俗画《清明上河图,肖像画《维摩诘图》。

纵观美术史中,珍宝很多,无法一一历数。详情请见《中外美术史》

简述作品的概念与类别

简述作品的概念与类别

作品是指文学和科学领域内,具有独创性并能以某种有形形式复制的智力创作成果。

作品包括下列种类:

文字作品、口述作品、音乐作品、戏剧槐帆作品、曲艺作品、舞蹈作品、杂技艺术作品、美术作品、建筑作品、摄影作品、电影作品和类似电影制作方法创作的作品、工程设计图、产品设计图、地图、示意图等图形类产品、计算机软体、资料库或其他材料的集合体、法律、行政法规定的其他作品。

简述图案的概念和类别

你好

图案是设计者根据使用和美化目的,按照材料并结合工艺、技术及经济条件等,通过艺术构思,对器物的造型、色彩、装饰纹样等进行设计

然后按设计方案制成的图样。

狭义的图案仅指器物上的装饰纹样和色彩。

一般而言铅弯雹,我们可以把非再现性的图形表现,都称作图案,包括几何图形、视觉艺术、装饰艺术等。在电脑设计上,我们把各种向量图也称之为图案。

我们可以说图案是与人们生活密不可的艺术性和实用性相结合的艺术形式。生活中具有装饰意味的花纹或者图形我们都可以称之为图案。

图案根据表现形式则有具象和抽象之分。具象图案其内容可以分为花卉图案、风景图案、人物图案、动物图案等等。明确了图案的概念后,才能更好的学习和研究图案的法则和规律。

图案是实用和装饰相结合的一种美术形式,它把生活中的自然形象进行整理、加工、变化,使它更完美,更适合实际应用。系统地了解和掌握图案的基础知识和技能,不仅能提高对美的欣赏能力,而且还能在实际应用中创造美,得到美的享受。

满意请采纳

简述对照的概念,作用与种类

对照试验是指一般进行某种试验以阐明一定因素对一个物件的影响和处理效应或意义时,除了对试验所要求研究因素或操作处理外,其他因素都保持一致,并把试验结果进行比较的试验。

通常,一个对照实验分为实验组和对照组:

实验组,是接受实验变数处理的物件组;对照组也称控制组,对实验假设而言,是不接受实验变数处理的物件组,至于哪个作为实验组,哪个作为对照组,一般是随机决定,这样从理论上说,由于实验组与对照组无关变数影响是相等、平衡的,故实验组与对照组两者闹闹之差异,则可认定为是来自实验变数的效果,这样实验结果是可信的。

简述诉的概念和种类

诉,是当事人向法院提出的,请求特定的法院就特定的法律主张或权利主张进行裁判的诉讼行为。

按照当事人诉讼请求的目的和内容不同,可以把诉分为确认之诉、给付之诉、变更之诉、形成之诉。

一、确认之诉

确认之诉,是指原告请求法院确认与被告之间是否存在某种民事法律关系的诉。确认之诉的客体为法律关系,不包括事实和事实关系。确认之诉的特点在于原告仅要求法院通过审判确认特定的法律关系存在或不存在,并不要求判令被告基于存在的法律关系履行给付义务。

二、给付之诉

给付之诉,是指原告请求法院判令被告向其履行特定给付义务的诉讼。在给付之诉中,原告要求被告履行的给付义务既包括给付一定数额的货币或财产,也包括为或不为某种特定的行为,如请求被告支付租金,返还借用物,按合同约定的时间播放广告,停止侵害名誉权的行为等。

三、变更之诉

变更之诉,又称形成之诉,或者创设之诉,是指原告请求法院以判决改变或消灭既存的某种民事法律关系的诉。原告需要借助法院的判决来改变既存的法律关系时,才有必要提起形成之诉,如果可以通过民法上的形成权以单方的意思表示即可使法律关系发生变更时,则无须提起变更之诉。

简述艺术作品的层次

1、物质层面

艺术品是一个从物质到精神的复合体。处于最基础层面的是艺术的物质层面即艺术的物质媒介。如一件雕塑作品首先是一种青铜、或大理石等物质材料形成的实体,一幅绘画作品首先是一张涂满颜料的画布。这是艺术得以存在的物质基础。艺术的物质层面和艺术本体的关系不是对立与疏离的。

艺术品的物性或者说物因素是艺术品的重要构成要素,是艺术家创作作品的重要灵感来源。中国画家对宣纸和墨的材料特性的利用,木刻艺术家特意要表现的木味,油画家对油画颜料丰富的肌理效果的把握,水彩作品中的水痕,装置艺术对各种物质材料的自由选择与应用都是艺术创作与审美的重要内容。构成艺术作品的物质材料甚至构成艺术审美的主要方面。如对玉石艺术品的玉材的欣赏。对纯粹的材料特性的自觉应用与表现常常成为艺术作品是否成熟的重要衡量标准,这是因为艺术作品的物因素和人的具体生存经验有密切的联络,这种联络会引起人的心理反应,因而艺术作品的物因素会成为审美活动的重要内容。

2、物象层面

一定的物质材料和媒介构成了艺术品的视觉外观。无论是对客观物象的直接描绘还是仅仅呈现为线条、色块或者是对现成物品的直接利用,艺术品都是作为一种视觉形象而得以呈现的。艺术作品总是呈现为抽象、具象、和意象的丰富多样的视觉形态和形式结构。人类的艺术往往从模仿开始,写实的艺术在古希腊的雕塑中就得到了成熟的表现。但是写实不是艺术的唯一标准,原始时期的陶器上人类就形成了对单纯的形式美感的抽象语言系统。

艺术语言在艺术品的物质层面和物象层面上得以形成。不同的艺术门类构成了各具特色的语言系统,不同的艺术家也形成了个性化的语言系统。

3、现实层面

所谓现实层面是指通过艺术作品所揭示和反映出的社会现实社会的内容。不同的艺术作品揭示显示社会生活的方式是不同的,有的是直接地呈现,如油画《开国大典》对社会现实中的重大事件的反映。《清明上河图》对市井生活的描绘,就揭示了非常丰富的社会生活资讯。有的是间接地呈现,如《昭陵六骏》浮雕就通过唐太宗李世民骑过的六匹战马颂扬李世民的赫赫战功。八大山人的水墨花鸟画间接地传达出山河破碎的亡国之恨。有的艺术作品作者甚至故意遮蔽或回避对社会现实层面的联络。如西方现代艺术中的极少主义作品。但是这并不意味着艺术对社会现实的完全脱离。艺术本身就是一种社会存在,是社会现实生活的重要组成部分。所以任何艺术都不可能脱离社会现实而存在,必然以不同的方式反映着社会生活的广泛内容和资讯。不同的艺术品甚至不同的艺术门类和社会现实层面的联络是千差万别的,不能简单地认为直接反映社会现实生活的作品就比间接和社会现实生活相联络的作品更值得提倡。艺术作品可以直接作为干预和影响现实生活的工具,体现出强烈的意识形态特性,也可以单纯地表现个人的体验甚至纯粹地进行形式研究。如果简单地认为表现个人是脱离生活,形式研究是形式主义只能说明我们对艺术的认识还停留在浅表。艺术创作中的主题先行论和题材等级论是对艺术和现实的关系的曲解。

4、历史层面

伟大的艺术作品往往具有超越时代和具体历史情景的永恒性特征。艺术虽然产生于具体的社会现实,但是如果仅仅是对社会现实的反映就无法经受历史的淘汰。古希腊的雕塑经过岁月的洗礼为什么我们今天依然把她作为某种不可逾越的典范?中国宋元时期的山水画时过境迁为什么依然能够被今天的人欣赏?伟大的艺术作品在深刻反映其产生的时代特征的同时必然和人类更本质的精神需求联络在一起。今天,我们更加强调艺术的当代性和创新,但这种创新和当代性不应该是对当代社会生活表象的简单记录,更不能把流行与否作为判断艺术价值的标准。如果艺术作品缺乏历史深度和史诗品格很难不被时间所淘汰。艺术作品应该具有现实的针对性,同时这种针对性是可以放在历史的发展中去检验和审视的。艺术创作如果仅仅为了满足一时一地的具体需要是短视的。随着这种具体需要的消失艺术作品就会毫无价值。

对艺术经典和传统的简单模仿和一味固守的复古主义在人类艺术史上屡见不鲜。这是对艺术与历史关系的另一种曲解。我们对艺术的评价和判断是放在整个历史系统中去审视的。艺术对其产生以后的社会发展历史是否产生作用,产生什么作用是我们评价艺术的重要角度。历史上很多轰动一时的作品和显赫一时的名家却被历史逐渐遗忘了,而许多在它产生的时代名不见经传的作品在其他时代却产生了重大的影响。而在不同的时代和社会环境中对同样的作品却有大相径庭的评价和判断。所以艺术作品的创作和评价必须放在人类历史的大时空中来分析。

5、美学层面

所谓的美学层面是艺术品对人类而言具有的某种终极性的精神关怀。也就是形而上的品格。伟大的艺术在美学层面是可以体现出独特的价值的。这样的价值或许并没有被艺术家自觉地认识和揭示,但却可以被直觉地感知和揭示。艺术作品在创作和欣赏过程中我们不仅仅会关注作品的材质、艺术语言和视觉效果、与社会生活的联络、在历史和文化情景中的状态,我们或许会更加关注它对我们作为人的精神上的作用。既艺术是否能够给我们提供存在的意义。鼓舞我们坚定存在的勇气与信心,发现人性的高贵。在美学的层面上艺术超越了一切的现实的功利性,既不为感官的愉悦,也不为具体的利益、操纵和算计。艺术仅仅以人本身作为出发点和归属。这并不是否定人的现实性和具体性而鼓吹抽象的人性论,而是艺术必须超越于人的现实性和具体性而进入美学的层面,直达人类最核心的价值目标。

艺术是人类掌握世界,同时又是认识自我的重要方式。和人类的感官、社会、历史和心灵紧密相连。通过以上五个层面,艺术作品传达给我们凝聚于其中的生命资讯,通过对这些资讯的接受和解读我们又再次去面对外部的世界和内在的灵魂。艺术不是生活的点缀和多余的装饰,她是和我们的生命本体密切相连的。是人按照美的法则构造自我的明证。

简述概念车的型别

概念车(Concept Car)可以理解为未来汽车,一种介于设想和现实之间的汽车。汽车设计师利用概念车向人们展示新颖、独特、超前的构思,反映人类对先进汽车的梦想与追求。这种车往往只是处在创意、试验阶段,也许不会投产,主要用于车辆的开发研究和开发试验,可以为探索汽车的造型、采用新的结构、验证新的原理等提供样机。

中文名

概念车

外文名

Concept Car

特    点

新颖、独特、超前

代    表

世界第一辆概念车别克YJob

特    点

求环保,消耗少

现    状

未投产

请简述Photoshop中图层的概念与作用

图层就是你所做图的每一层,分开图层来编辑图片,可以方便你处理,如果在同一个图层编辑图片,就没那么方便,

简述新闻概念的区别

在我国新闻学术界,最权威的新闻定义,是1943年陆定一提出的,“新闻的定义,就是新近发生事实的报道。”范长江也对新闻下了一个定义,“新闻就是广大群众欲知应知而未知的重要事实”。王中教授引入传播学概念,把新闻定义为“新近变动的事实的传布”。另外甘惜分教授把新闻定义为“报道或评述最新的重要事实以影响舆论的特殊手段”。新闻的定义

“新闻的定义,就是新近发生事实的报道。”

新闻的五个结构

标题——迅速了解新闻的主要内容

导语——比较详细地了解新闻的内容(新闻开头的第一段或第一句)

主体——更为细致地了解新闻的内容(用充足的事实表现主题,是对导语内容的进一步扩充套件)

背景——新闻发生的社会环境和自然环境

结语——新闻结尾(背景和结语常常暗含在主体中)

新闻的特点

真实性,时效性,准确性,简明性

立场:观点鲜明 内容:真实具体 反应:迅速及时 语言:简洁准确

新闻,又称讯息,通常分为动态新闻、综合新闻、典型报道和新闻述评四类。其中动态新闻是报纸、广播最常用的一种。它报道的是国内外最新发生的重大事件或新气象、新成就。

简述释出flash 作品的3种方法

按Ctrl+Enter释出;

点选选单栏的档案-释出;

点选选单栏的档案-释出设定,再点下面的释出按钮

简述美术作品的形式感

成功的造型艺术作品,犹如人群中抢眼的美人,第一眼就能将你深深吸引,并且越看越耐人寻味,可见第一印象何等重要。因为艺术作品只有将你深深吸引,你才会在欣赏的过程中发现着她的风韵与个性,体验着她的情感与心态,感悟着她的述说与交流。当然,这样的比喻不单单指肖像画或雕塑作品中人物的神态,虽然它们能够表达很具体的情感。比如,我们在《蒙娜丽莎》中看到了喜悦和自信,在克里姆特(Cstave klimt, 1862----1919)的《吻》中看到了伟大、深沉、包容一切的爱等等。然而,我所要说的不是对画面中这些个别、具体人物神态的感知,而是侧重另一个问题,即当你还未看清具体的物或人物形象的具体形态时,作品形体的整体感,基本形所传递给你的那种独特的美的资讯已经引起你某种情绪的初步感染,这就是我想说的“形式感”。

所谓形式感,就是指造型艺术作品里那种抽象的形式结构对审美主体所引起的感受。具体就绘画而言,是构成画面的线条、明暗、色彩和由他们组成的形体本身以及它们相互之间的关系,即所谓形式美所具有的感染力。在造型艺术里,工艺美术、建筑、书法等非模仿性作品,可以说主要就是一种形式感的艺术。在绘画、雕塑等模仿性作品中,虽然再现了具体物件,但这些具体形象是通过艺术家按照一定形式美的规律组合起来的。不论这些具体的形象是多么的复杂,艺术家们总能通过自己对物件的了解,从这些复杂的形中明显或隐晦地抽象出一种基本形。任何一件艺术作品都包含着概括与简化的因素,这其实也是表现形式感的一种重要手段,而把物件安排在画面上这种行为本身就不可能是对现实作全盘的复制。著名英国艺术评论家克莱夫·贝尔曾说:“没有简化,艺术不可能存在。因为艺术家创造的是有意味的形式。”只有简化才能把有意味的东西从大量无意味的东西中抽出来。但简化并不等同于简单化。简化的含义是在简单中找到丰富,单纯里找到变化。当然,每个个性不同的艺术家要简化的角度也是不一样的。那么这些由艺术家们从不同角度简化了的基本形以及与其他要素之间的关系,组成了一个概括和体现作品内在精神的审美的外在形式,这也就是绘画和雕塑的形式感。

虽然造型艺术作品的形式感与作品的内容是相互融合的,它负有表现作品的内容、表达作品的主题思想的根本任务,但我们不可否认形式本身也具有独立的审美价值。首先,作品中一些线条的穿插,色块的组合,形体之间的关系所形成的节奏和韵律,这些因素融合在一起所表达出的作品的思想情感又具有它的特殊性。比如在绘画作品中,一些色彩的强烈反差、形体大小的强烈对比可渲染一种强烈、紧张的氛围;而色彩柔和、形体均衡则可给人一种安逸、舒适的感觉。所以我们在作画时,可以充分运用绘画丰富多彩的形式来表达自己的心情,体现作品的主题思想。

艺术|Teamlab展作品介绍

该书法系列作品在虚拟三维空间中模拟汉字“生”的笔画,字形如树。随着时间的推移,树上呈现出不同的生命形式。 这件艺术作品正是去除了2011年《生命即生命力的展现》表层后创作的。 在电脑绘图中,利用高水平数字创造的线框模型变成了三维物象。这件数基册正字作品正是运用了类似的原理。把这些电脑生成的图像表层去除之后,内部的网络结构便呈现出来。teamLab正是以三维的形式将这些图像呈现出来,同时保留了这件作品高度复杂且精细的结构。

《水粒子的世界》是由teamLab根据超主观空间理念在虚拟三维空间中打造的虚拟瀑布。 超主观空间 理念是指前现代亚洲绘画对空间的认知。 电脑生成的水流包含着成百上千的水粒子,倾泻在虚拟的岩石上。电脑通过计算粒子的运动,生成根据物理定律降落的虚拟瀑布,瀑布的线条是由其中0.1%的粒子的轨迹叠加而成,其弯曲程度则取决于水粒子的整体互动。  在前现代绘画中,海洋、河流和其他水体都是通过一系列线条来表达的。水体虽然是活的,却能通过线条传递出动态和生命的色彩。这种表达方式引发我们思考,先人为什么能从河流和海洋中感受到生命。《水粒子的世界》将先人的主观世界注入到今日的客观知识时代。 虽然知道这件艺术作品中的瀑布是对真实瀑布的模拟,我们依然能从簇簇线条中感受到生命。 这件作品不同于摄像机拍摄的瀑布。欣赏过程中,如果观赏者感觉自己和瀑布之间的障碍消失了,那么他们便已受作品吸引沉浸其中了。也许我们能够逐渐理解前现代人看待世界的方式,并努力向这种方式靠拢。 如果我们把自姿码己视为自然的一部分,而不仅仅是去观察自然,那么人与自然之间可能就不存在界限了。

人站在灯盏附近时,灯盏会明亮地照耀着,释放出能够形成共振的色彩;以这盏灯为起点,光线传播至距离最近的两盏灯。灯盏之间传递着同样的颜色,依次下去,不断传递。来自第一盏灯的光线总是共振形成一次亮光,亮光在附近的灯盏中传递,直到所有的灯盏都释放过一次亮光,再次回到第一盏灯。受人们动作的影响,灯盏的光线会一分为二,形成贯穿所有灯盏的一条线,最终在起点,即第一盏灯处汇合。如果光线来自房间另一端,说明其他人正站在那里。观赏者由此知道同一空间中他人的存在。 所有的灯盏虽然看似随意地分散在各处,实际上能连成一条连续的线条。第一盏灯,即人所处的位置,会与距离最近的两盏灯共振;与此同时,这两盏灯又会与邻近的其他灯盏形成共振;依次传递下去,形成反应链条,直到再次回到第一盏搏悔灯。 首先,灯盏要以“之”字形在平面空间的网格中有序排列。其次,要考虑房间的高度和宽度以及观赏者通行的通道,形成“界限条件”。再次,灯盏与距离最近的两盏灯连接形成的立体空间应该一笔完成,即起点与终点一致。经过数学计算,灯盏的排列必须满足以上条件。多次考量灯盏的各个方向和平均角度,打造出三维路径,最终确定灯盏的排列。 不管是静态还是动态,灯盏的排列都很美,展示了新时代下运用数字技术设计的空间能很好地适应空间中人的移动。 *灯影是用穆拉诺玻璃(威尼斯玻璃)做的。

球体滚动时,颜色和声音都会产生变化,发光的球体就能表演一场管弦乐。 位于头顶的球体和其他球体彼此联动,碰触一只球便会对周围的球体产生影响,整个空间的颜色就会发生改变。滚动眼前的球体,其颜色就会产生变化,还会发出声音。体验者可以在同一个空间里,用全身去接触大小不同的球体,让空间的颜色发生变化并创造出音乐。

水晶宇宙 / Crystal Universe

这件作品是通过累积光点所创造的雕塑作品;创作方式类似于点彩绘画,即用各种彩色的点绘制图像。在《水晶宇宙》中,光点是由数字控制的,会根据观赏者与作品的互动而变化,由此产生以光线构成的装置,形成一件表现宇宙的雕塑。 观赏者可以进入作品的三维灯光空间中,自由走动。观赏者的移动会影响光点,使装置产生变化。他们还可以通过智能手机选择《水晶宇宙》中的效果元素与作品互动。 虽然《水晶宇宙》是由观赏者所选择的元素创作而成的,但是他们的每个动作都会互相影响。观赏者在作品中的位置也会影响作品的生成。因此,这件作品会一直不断变化。

《天才跳房子》将○△□的符号投影在地面上。孩子们跳落在○△□ 形状的符号上时就会发出声音,并出现不同的颜色。连续跳落在同样形状或同样颜色的符号上会产生更加美妙的颜色和声音。孩子们可以用全身去体验,更厉害的孩子还能通过发现形状和颜色之间的关系瞬间改变整个空间。所以,这件作品有助于启发孩子的身心潜能。